Зависимости и доступность
Зависимости отвечают за путь развития внутри категории. access-when определяет, какие категории, узлы и ранги доступны игроку.
Простая зависимость
Один обязательный узел:
Несколько обязательных узлов:
В этом примере игроку нужны оба таланта.
Расширенные зависимости
Все перечисленные
Любой из перечисленных
Запрет при наличии таланта
Нужное количество из списка
Проверка конкретного ранга узла
Навык станет доступным игроку только при достижении от второго до третьего ранга определенного узла (таланта).
Если maximum не указано, то значение должно быть >= minimum.
Вместо диапазона можно использовать exact для точного ранга.
Внимание! requires и requirements нельзя указывать одновременно.
Единая доступность
access-when задаёт условие доступности категории, узла или отдельного ранга.
Если условие указано у категории или узла и не выполнено, объект не попадёт в интерфейс. Прямая попытка покупки также будет отклонена сервером.
Условие можно задать у отдельного ранга:
Первый ранг в этом примере доступен всем. Второй станет доступен после получения права varryal.talents.advanced-mining.
Условия рангов не скрывают купленный талант. Они определяют, сколько последовательных рангов игрок видит сейчас:
- после покупки первого ранга без нужного права игрок увидит
1/1; - после получения права увидит
1/2и сможет купить второй ранг; - если игрок уже купил второй ранг и затем потерял право, он сохранит ранг и увидит
2/2.
При покупке следующего ранга сервер всегда проверяет условия категории, узла и этого ранга. Уже купленные ранги и их эффекты не отбираются из-за последующей смены права.
Нехватка очков, невыполненные зависимости и занятое место в группе выбора не скрывают узел. Игрок видит его заблокированным и понимает, что нужно выполнить для покупки.
Логические сочетания
access-when также поддерживает all, any, not и at-least:
Конкретные типы условий предоставляют подключённые плагины через VarryalAPI.