VarryalMythicAdditions
VarryalMythicAdditions — Paper-плагин, в котором живут общие Varryal-интеграции с MythicMobs: поведение предметов, кастомные Mythic mechanics, рендер лора и управляемый спавн мобов.
Назначение
Плагин нужен, чтобы не размазывать MythicMobs-хуки по разным игровым плагинам. Если механика завязана на MythicMobs, но может работать через публичные швы VarryalAPI, её стоит держать здесь.
Текущие зоны ответственности:
- Consumable charges — расходуемые Mythic-предметы с durability едятся/пьются в несколько применений.
- Remainders — Mythic-предмет может вернуть другой предмет после полного употребления через
varryal_remainder. - Lore Renderer — периодически обновляет сгенерированный лор Mythic/Crucible-предметов в инвентарях игроков.
- Mythic mechanics — регистрирует глобальные кастомные mechanics, сейчас
varryalfood{...}. - Population Controller — отдельный контроллер естественного спавна управляемых Mythic-животных. По умолчанию выключен.
Зависимости
Обязательные:
- Paper API
26.1.2 - Java 25
- Kotlin JVM
VarryalAPIMCKotlin-PaperMythicMobs
Опциональная runtime-интеграция:
Nexo— optional dependency для предметного слоя через VarryalAPI/Nexo-референсы.
Основной конфиг
Файл: plugins/VarryalMythicAdditions/config.yml.
| Блок | Что делает |
|---|---|
debug |
Включает INFO-трейсы [CHARGES], [LORE] и population-решений. Не держать включённым на проде без причины. |
lore-renderer.scan-interval-ticks |
Частота обновления лора предметов у онлайн-игроков. Значение должно быть >= 1. |
population-controller |
Управляемый спавн WILD/DOMESTIC мобов. Подробнее: Population Controller. |
Consumable charges и remainders
Работает только для Mythic-предметов, которые явно opt-in:
- есть durability/max damage — предмет тратится по одному
damageза применение; - есть
varryal_remainder: <ref>— после полного употребления возвращается указанный предмет.
Примеры varryal_remainder:
varryal_remainder: mythic:empty_bottle
varryal_remainder: nexo:some_item
varryal_remainder: vanilla:bowl
Если у напитка нет varryal_remainder, плагин принудительно не возвращает vanilla-бутылку.
Lore Renderer
Renderer сканирует слоты инвентаря игроков, читает Mythic/Crucible-данные предмета и перерисовывает лор, если изменилась сигнатура предмета. Форматы лежат в:
Базовый формат сейчас рассчитан на броню: общие характеристики, аксессуары и гемы.
Mythic mechanic: varryalfood
Регистрируется глобальная MythicMobs mechanic:
- varryalfood{type=plant;amount=5}
- varryalfood{type=animal;amount=5}
- varryalfood{type=both;amount=5}
Она добавляет значение в hunger-систему Varryal через VarryalProviders.hunger. Если цель не игрок или указан неверный type, mechanic возвращает ошибку MythicMobs.
Команды
Команды сейчас относятся к Population Controller:
Alias:
Permission:
Разработка
Локальная сборка:
Для Windows:
VarryalAPI подключается как composite build из соседней папки ../VarryalAPI, поэтому локальный workspace обычно выглядит так: